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Tomcat组件梳理--Server
阅读量:5972 次
发布时间:2019-06-19

本文共 11227 字,大约阅读时间需要 37 分钟。

Tomcat组件梳理--Server

1.Server组件的定义和功能概述

定义:

Server组件用于描述一个启动的Tomcat实例,一个Tocmat被启动,在操作系统中占用一个进程号,提供web服务的功能,那个这个整个服务用Server来表示。

功能

Server作为描述一个Tomcat服务的组件,需要有对应的启动,停止方法,请求接收和处理方法等。所有的方法都是Server组件内部的一个子组件来实现。

总结就是,Server代表Tomcat服务实例,Tomcat所有提供的功能,都由Server组件中的子组件来实现。

2.Server组件的具体形式

明白了Server是干嘛的,那么这个组件到底长什么样子呢?我们可以从代码里来看这个组件到底长什么样子,由什么组成。Server从抽象层面来看,代表了一个Tomcat实例,但落在代码中还是一个Java的Class类。因此,我们先来看看Server类到底有哪些属性,就知道这个组件长了什么样子。

把Server类的代码中的属性抽取出来看如下:

public final class StandardServer{  //1.java命令和地址服务相关    /**     * JNDI的context     */    private javax.naming.Context globalNamingContext = null;    /**     * JNDI的resource     */    private NamingResourcesImpl globalNamingResources = null;    /**     * 作用与web application的JDNI监听器     */    private final NamingContextListener namingContextListener;    //2.shutdown服务相关      /**     * 用于等待shutdown命令的端口号     */    private int port = 8005;    /**     * 用于等待shutdown命令的地址     */    private String address = "localhost";      /**     * shutdown服务在等待的命令     */    private String shutdown = "SHUTDOWN";      /**     * 执行await()的线程     */    private volatile Thread awaitThread = null;    /**     * 用于等待shutdown的socket对象     */    private volatile ServerSocket awaitSocket = null;      /**     * stopAwait的标记位     */    private volatile boolean stopAwait = false;    //3.子组件Service相关      /**     * Server下的service集合     */    private Service services[] = new Service[0];    /**     * Service用到的锁     */    private final Object servicesLock = new Object();   //4.父类加载器      //父类加载器    private ClassLoader parentClassLoader = null;   //5.catalina相关的      //catalinaHome的地址    private File catalinaHome = null;    //catalinaBase的地址    private File catalinaBase = null;}

如代码里展现出来的,长的样子主要从以下5个点来描述:

  • 1.JNDI相关
  • 2.停止公告shutdown相关
  • 3.子组件Service相关
  • 4.类加载器相关
  • 5.Catalina相关(Catalina作为Tomcat的启动组件,从这个类中启动Server)

以上,Server的重要属性和特点都在这里了,当然还有很多功能都是在Service组件中进行定义的。这些等我们来做Service组件分析时,再详细说明。

3.Server组件的具体功能

在上面中,我们知道了Server的作用和重要属性,现在我们就来看看Server的重要功能。

3.1.如何启动Server

启动Server需要调用两个方法,在真正的start()方法之前还需要执行init()方法,init方法是一个pre-start()方法。

看一下在Server中,这两个方法的具体表现。

首先是init的方法。init方法里需要做5个逻辑处理,分别是:

  • 1.调用父类的init()方法
  • 2.注册全局的String cache,作用是什么现在还不太清楚
  • 3.注册MBean,使通过JMX能够监控
  • 4.调用JNDI的init方法
  • 5.对common和shared目录下的jar包进行校验,如果给出的jar文件包含MANIFEST,将被添加到container的manifest资源中.
  • 6.执行Service的init方法
protected void initInternal() throws LifecycleException {        //1.先调用父类的init方法        super.initInternal();           //2.注册全局的String cache,作用是什么现在还不清楚        onameStringCache = register(new StringCache(), "type=StringCache");        //3.注册JMX的MBean        MBeanFactory factory = new MBeanFactory();        factory.setContainer(this);        onameMBeanFactory = register(factory, "type=MBeanFactory");        //4.调用JNDI的init方法        globalNamingResources.init();        // Populate the extension validator with JARs from common and shared class loaders            //5.验证        if (getCatalina() != null) {            ClassLoader cl = getCatalina().getParentClassLoader();            // Walk the class loader hierarchy. Stop at the system class loader.            // This will add the shared (if present) and common class loaders            while (cl != null && cl != ClassLoader.getSystemClassLoader()) {                if (cl instanceof URLClassLoader) {                    URL[] urls = ((URLClassLoader) cl).getURLs();                    for (URL url : urls) {                        if (url.getProtocol().equals("file")) {                            try {                                File f = new File (url.toURI());                                if (f.isFile() &&                                        f.getName().endsWith(".jar")) {                                    ExtensionValidator.addSystemResource(f);                                }                            } catch (URISyntaxException e) {                                // Ignore                            } catch (IOException e) {                                // Ignore                            }                        }                    }                }                cl = cl.getParent();            }        }        //6.执行Service的init方法        for (int i = 0; i < services.length; i++) {            services[i].init();        }    }

然后是start()方法,该方法主要处理以下3个逻辑:

  • 1.更新生命周期的状态,并发送生命周期时间,用来触发监听器
  • 2.启动JNDI
  • 3.启动Server中的所有Service组件。
@Override    protected void startInternal() throws LifecycleException {        //1.发送生命周期时间        fireLifecycleEvent(CONFIGURE_START_EVENT, null);        //更改生命周期的状态为starting        setState(LifecycleState.STARTING);        //2.启动JDNI        globalNamingResources.start();        //3.调用Service的start()方法,启动Service        synchronized (servicesLock) {            for (int i = 0; i < services.length; i++) {                services[i].start();            }        }    }

3.2.如何关闭Server

对Server的关闭,先提两个问题:1.应该在什么时候进行关闭,2.要如何关闭。

第一个问题,Tomcat的解决方法时,Tomcat的main线程在启动完所有的组件后,自己开一个socket服务端,在指定的端口上进行监听,一直到有shutdown命令发送过来,就退出socket的等待,开始执行关闭方法。

第二个问题,Server的关闭依旧放在Tomcat的生命周期中的stop方法和destroy方法中进行处理。

虽然上面两个问题有解决方案了,但是应该还是有不清楚的地方,先看一下这两个问题在Catalina类中的调用顺序吧:

//org.apache.catalina.startup.Catalina#startif (await) {  await();  stop();}

如上,即判断一下是不是要await,如果需要,就调用Server的awati()方法开始循环等待socket连接,直到有一个匹配的命令行进来,然后结束await()方法的执行,开始执行stop()方法,开始处理停止相关的动作。

先看第一个问题即await()在Server中的具体实现,该方法主要处理逻辑分4步:

  • 1.处理port等于-1或-2的情况。
  • 2.在指定的端口上开启一个socket的服务端
  • 3.在socket上进行等待连接,并对连接进行接收处理,与shutdown命令进行匹配,如果相等,就跳出循环。
  • 4.清理打开的资源。
public void await() {        //1.处理port等于-1或-2的情况。        // Negative values - don't wait on port - tomcat is embedded or we just don't like ports        if( port == -2 ) {            // undocumented yet - for embedding apps that are around, alive.            return;        }        if( port==-1 ) {            try {                awaitThread = Thread.currentThread();                while(!stopAwait) {                    try {                        Thread.sleep( 10000 );                    } catch( InterruptedException ex ) {                        // continue and check the flag                    }                }            } finally {                awaitThread = null;            }            return;        }        //2.设置一个socket的服务端在指定端口上进行等待        try {            awaitSocket = new ServerSocket(port, 1,                    InetAddress.getByName(address));        } catch (IOException e) {            return;        }        try {            //当前线程设置为等待线程            awaitThread = Thread.currentThread();            //3.轮询等待,直到shutdown命令行进来,如果跟设置的匹配就结束循环            while (!stopAwait) {                ServerSocket serverSocket = awaitSocket;                if (serverSocket == null) {                    break;                }                // Wait for the next connection                Socket socket = null;                StringBuilder command = new StringBuilder();                try {                    InputStream stream;                    long acceptStartTime = System.currentTimeMillis();                    //3.1.等待连接,并拿到输入流inputSteam                    socket = serverSocket.accept();                    socket.setSoTimeout(10 * 1000);                    stream = socket.getInputStream();                    //3.2.有连接进来时,从socket中读取字节,转成字符串                    int expected = 1024; // Cut off to avoid DoS attack                    while (expected < shutdown.length()) {                        if (random == null)                            random = new Random();                        expected += (random.nextInt() % 1024);                    }                    while (expected > 0) {                        int ch = -1;                        try {                            ch = stream.read();                        } catch (IOException e) {                            log.warn("StandardServer.await: read: ", e);                            ch = -1;                        }                        // Control character or EOF (-1) terminates loop                        if (ch < 32 || ch == 127) {                            break;                        }                        command.append((char) ch);                        expected--;                    }                } finally {                    // Close the socket now that we are done with it                    try {                        if (socket != null) {                            socket.close();                        }                    } catch (IOException e) {                        // Ignore                    }                }                // Match against our command string                //3.3.把传进来的字符串跟内置的进行匹配,如果如果一样就结束等待                boolean match = command.toString().equals(shutdown);              if (match) {             log.info(sm.getString("standardServer.shutdownViaPort"));                    break;                }            }        //4.清理资源        } finally {            ServerSocket serverSocket = awaitSocket;            awaitThread = null;            awaitSocket = null;            // Close the server socket and return            if (serverSocket != null) {                try {                    serverSocket.close();                } catch (IOException e) {                    // Ignore                }            }        }    }

await()方法执行完之后,就自动开始调用stop()方法了,我们来开始看stop()方法里面的内容,注意,此时是在Catalina类中的stop方法

// org.apache.catalina.startup.Catalina#stop// Shut down the servertry {  Server s = getServer();  LifecycleState state = s.getState();  if (LifecycleState.STOPPING_PREP.compareTo(state) <= 0      && LifecycleState.DESTROYED.compareTo(state) >= 0) {    // Nothing to do. stop() was already called  } else {    //调用Server的stop方法    s.stop();    //调用Server的destroy方法    s.destroy();  }} catch (LifecycleException e) {  log.error("Catalina.stop", e);}

这里应该比较容易看懂,Catalina的stop方法会调用Server的stop()方法和destroy()方法。

此时再依次看Server的stop()方法,该方法主要处理4个逻辑:

  • 1.设置生命周期的转态,并推送生命周期的事件
  • 2.调用所有的service的stop方法
  • 3.停止JNDI
  • 4.清理扥带线程和socket。
protected void stopInternal() throws LifecycleException {  //1.设置生命周期的状态,  setState(LifecycleState.STOPPING);  fireLifecycleEvent(CONFIGURE_STOP_EVENT, null);  // 2.调用所有的Service的stop方法  for (int i = 0; i < services.length; i++) {    services[i].stop();  }  //3.停止JDNI  globalNamingResources.stop();  //4.清理等待线程和socket  stopAwait();}

然后是destroy方法,该方法中有4个处理逻辑,

  • 1.调用所有的service的destroy()方法
  • 2.调用JNDI的destroy()
  • 3.解绑MBean,和String Cache,对应init方法中的注册。
  • 4.调用父类的方法
protected void destroyInternal() throws LifecycleException {  // 1.调用所有的service的destroy()方法  for (int i = 0; i < services.length; i++) {    services[i].destroy();  }  //2.调用JNDI的destroy()  globalNamingResources.destroy();  //3.解绑MBean,和String Cache,对应init方法中的注册。  unregister(onameMBeanFactory);  unregister(onameStringCache);  //4.调用父类的方法  super.destroyInternal();}

经过上面这些步骤,整个Server的服务就被停止下来了。还有很多子组件,也会被停止,不过都是调用相同的生命周期,会在每个子组件中详细说。

4.Server组件跟其他组件的联系

现在,我们明白了Server组件自己的特有属性和自己的功能,但是他跟其他组件的联系是怎么样的?其实在上面两个动作中,已经能看到,主要有:Service组件,JDNI组件,JMX组件,类加载器组件。

针对Service组件来说,一个Server组件包含多个Service,其实也可以看到,Server的主要功能,就是管理好所有的Service,逻辑都在Service中。

JNDI组件现在不详细探索,先探索Tomcat主要组件,然后再解决这个问题。JMX组件同样。

针对类加载器,Server只提供了一个设置和获取父类加载器的方法和属性,并没有提供自己的类加载器属性和方法,这里其实是有点不太懂的。

5.总结

以上,通过分析,我们知道Server主要是Tomcat服务的承担体,自己主要承担的是启动它下面的所有组件以及停止,以及对Service组件的管理。

转载于:https://www.cnblogs.com/cenyu/p/11072547.html

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